制作結果
昨日徹夜をしたからすこぶる眠い。
制作のマップは比較的歩きやすくなっているが
変数を設定しきれていないから調整が必要である。
ゲームの流れの説明や、ゲームに関する研究のレポート、デモムービーの作成などやることが積もっているが
見せられる分には完成させなくてはならない
デモムービーは最後で構わないからプロセスドキュメントの完成を優先
ゲームの完成も目指そう
記憶に残す為にちょっと日常のことを
赤ワインでビーフシチューを作ってみたが、アルコールが十分に飛んでいなかったために室内で倒れるところだった
次は量を調節した上でアルコールを飛ばすことにする
窓を開けて
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