計画立て
製作の大まかな流れを決める
先ずは何が必要かを纏める
1.キャラクター作成
2.マップの作成
3.システムの構築
キャラクターは後でも加筆が可能な為に後回しにして仮のアクターを使用する
マップはシステムと連動させる必要がある為最優先で作成する
システムはプラグインを最優先で探しておく
変数の設定が一番手間を掛けるべき箇所であるから時間を多く確保する
先の記事にある通り時間の確保が難しい
月末には引越がある為月末に期待は出来ない
優先度は
マップ
システム
キャラクター
の順番で作成していく
マップは最低でも三種類用意しておかないとシステムの段階で確認が出来ない物があるので早く作成する
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